Imprime, recorta y juega con este dominó de animales de granja. Un recurso didáctico ideal para que los niños y niñas refuercen el vocabulario de los animales mientras se divierten. Perfecto para educación infantil y primaria.
Este juego de dominó de animales de granja es un recurso didáctico ideal para trabajar el vocabulario de los animales de una forma lúdica e interactiva. Diseñado para estudiantes de educación infantil y primaria, el material permite aprender mientras se juega.
🎯 ¿Cómo usar este recurso?
📄 Imprime las páginas del dominó.
✂️ Recorta las fichas siguiendo las líneas.
🃏 Mezcla las fichas y repártelas entre los jugadores.
🎲 Sigue las reglas clásicas del dominó: cada jugador debe colocar una ficha coincidiendo con el nombre o imagen del animal.
📌 Habilidades y competencias clave
🗣️ CCL - Competencia en comunicación lingüística: Aprendizaje de nuevo vocabulario.
🌎 CP - Competencia plurilingüe: Posible adaptación a otros idiomas.
🧠 CPSAA - Competencia personal, social y de aprender a aprender: Desarrollo del juego cooperativo.
🎨 CCEC - Competencia en conciencia y expresión culturales: Conocimiento sobre los animales y su entorno.
🌍 Adaptación DUA
🔎 Principio I: Múltiples formas de representación
📷 Usa imágenes reales de los animales para reforzar el aprendizaje.
🎙️ Complementa con audios de los sonidos de los animales.
✍️ Principio II: Múltiples formas de acción y expresión
📝 Permite que los niños describan los animales en sus propias palabras.
🎭 Realiza un juego de imitación de sonidos y movimientos de los animales.
💡 Principio III: Múltiples formas de implicación
🏆 Organiza una competición amistosa con premios simbólicos.
🎨 Deja que los niños dibujen y coloreen los animales antes de jugar.
💡 Ideas de situaciones de aprendizaje
🐔 Descubrimos los animales de la granja
Curso: Educación Infantil
Temporalización: 2 sesiones de 40 minutos
Justificación: Identificar y nombrar los animales de granja a través del juego.
Descripción/producto final: Crear una historia con los animales de la granja después de jugar.
Momento de uso del recurso: En la fase de práctica para reforzar el vocabulario.
🎭 Representamos la vida en la granja
Curso: 1º y 2º de Primaria
Temporalización: 3 sesiones de 45 minutos
Justificación: Aprender sobre los animales de granja y su entorno a través de dramatización.
Descripción/producto final: Presentación de una obra de teatro sobre la granja.
Momento de uso del recurso: Introducción al tema y refuerzo del vocabulario.
📝 Mi diario de la granja
Curso: 3º y 4º de Primaria
Temporalización: 4 sesiones de 45 minutos
Justificación: Integrar el vocabulario en la escritura creativa.
Descripción/producto final: Redacción de un diario sobre un día en la granja.
Momento de uso del recurso: Actividad previa a la escritura para activar el vocabulario.
🔊 Aprendemos con sonidos
Curso: Educación Infantil y 1º de Primaria
Temporalización: 2 sesiones de 30 minutos
Justificación: Asociar sonidos con los nombres de los animales.
Descripción/producto final: Juego de adivinanzas con sonidos de animales.
Momento de uso del recurso: Actividad inicial de motivación.
🌍 Animales de granja en el mundo
Curso: 5º y 6º de Primaria
Temporalización: 3 sesiones de 45 minutos
Justificación: Relacionar los animales con sus hábitats y costumbres en diferentes culturas.
Descripción/producto final: Creación de un mapa con los animales de granja en distintos países.
Momento de uso del recurso: Como parte de un proyecto interdisciplinar.
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