Competencias: STEM, CP, CPSAA, CC
Contenido: tablas de multiplicar (2 al 10), juego de preguntas y respuestas, vocabulario matemático básico en inglés y español, instrucciones para crear y usar un comecocos.
Objetivos: reforzar el aprendizaje de las tablas de multiplicar del 2 al 10, fomentar la colaboración y el juego como método de aprendizaje, desarrollar la motricidad fina mediante una actividad manipulativa, integrar contenidos matemáticos y lingüísticos de forma significativa.
Temática: matemáticas lúdicas, gamificación, manualidades educativas, aprendizaje bilingüe.
Tiempo: de 1 a 3 sesiones.
Aquí podrás leer opiniones de otros/as compañeros/as. Te animamos a compartir cómo vas a usar el material para poder nutrinos todos/as de nuevas ideas. Recuerda siempre ser respetuoso/a. Los comentarios que no sean constructivos, serán eliminados.