Comecocos tablas de multiplicar

Idioma

Inglés Español
5 enero 2023

Descripción

Este recurso educativo bilingüe (inglés y español) transforma el aprendizaje de las tablas de multiplicar en una experiencia interactiva y divertida mediante la creación de un comecocos. Al fomentar la participación activa y el aprendizaje colaborativo, mejora la concentración y motricidad fina del alumnado, alejándose de las tradicionales repeticiones mecánicas.

Instrucciones

El recurso "Comecocos de Tablas de Multiplicar" ofrece una forma lúdica y participativa para que el alumnado aprenda y practique las tablas de multiplicar del 2 al 10. A través de esta manualidad, los estudiantes no solo refuerzan sus habilidades matemáticas, sino que también desarrollan la motricidad fina al cortar y doblar el papel para crear el comecocos. Al ser bilingüe (inglés y español), también se potencia la competencia plurilingüe.

Instrucciones de uso

Se recomienda seguir los siguientes pasos:

  • 📄 Imprimir las plantillas del comecocos que contienen las tablas de multiplicar.
  • ✂️ Recortar siguiendo las líneas marcadas y doblar el papel según las instrucciones.
  • 👫 Formar parejas o pequeños grupos para que los estudiantes jueguen entre ellos, practicando las multiplicaciones.
  • 🔄 Alternar roles para que todos puedan preguntar y responder, fomentando la autoevaluación y la evaluación entre iguales.

Sugerencias para implementar en el aula

  • 🎯 Utilizar este recurso como actividad introductoria o de repaso antes de evaluaciones.
  • 🌍 Integrar el comecocos en clases de idiomas al pedir que las respuestas se den en inglés o español.
  • 🎨 Personalizar el comecocos con colores y dibujos relacionados con el contenido para hacerlo más atractivo.

Diferenciación según el nivel

  • 👶 Nivel básico: Utilizar solo las tablas del 2 al 5 para estudiantes que están comenzando a aprender las multiplicaciones.
  • 🧒 Nivel intermedio: Incluir tablas del 6 al 9 y realizar desafíos cronometrados para mejorar la rapidez mental.
  • 👩‍🎓 Nivel avanzado: Introducir operaciones combinadas o multiplicaciones inversas (preguntar el resultado y que adivinen la operación).

Posibilidades de integración en varias materias

  • 🧮 Matemáticas: Practicar las tablas de multiplicar y operaciones básicas.
  • 🗣️ Idiomas: Reforzar vocabulario y pronunciación en inglés y español.
  • ✍️ Educación artística: Decorar y personalizar el comecocos como parte de actividades creativas.

Competencias clave relacionadas

  • STEM - Competencia matemática y competencia en ciencia, tecnología e ingeniería.
  • CP - Competencia plurilingüe.
  • CPSAA - Competencia personal, social y de aprender a aprender.
  • CC - Competencia ciudadana, al fomentar la colaboración y el respeto en el aula.

Adaptación DUA

Principio I: Proporcionar múltiples formas de representación

  • 📚 Ofrecer las instrucciones y las tablas en formato visual (póster en clase), auditivo (explicación oral) y digital (videos explicativos).
  • 🔤 Incluir glosarios visuales para el vocabulario matemático básico en ambos idiomas.
  • 🧠 Activar conocimientos previos con preguntas rápidas antes de iniciar el juego.

Principio II: Proporcionar múltiples formas de acción y expresión

  • 🖥️ Permitir el uso de aplicaciones digitales para quienes tengan dificultades motrices en la creación manual del comecocos.
  • 🎤 Ofrecer la opción de responder de manera oral o escrita, según las preferencias del alumnado.
  • 📋 Proporcionar plantillas con guías visuales para facilitar el doblado y uso del comecocos.

Principio III: Proporcionar múltiples formas de implicación

  • 🎲 Plantear desafíos y juegos que conecten con los intereses del alumnado, como competencias por equipos.
  • 🌟 Ofrecer retroalimentación positiva inmediata para mantener la motivación.
  • 🌱 Relacionar el aprendizaje con la vida cotidiana, mostrando cómo las multiplicaciones se usan en situaciones reales.

Ideas de situaciones de aprendizaje

1. La Feria de las Multiplicaciones

  • Curso: Tercer grado de primaria.
  • Temporalización: 3 sesiones de 45 minutos.
  • Justificación: Motivar al alumnado mediante un ambiente lúdico donde refuercen las tablas de multiplicar mientras desarrollan habilidades sociales.
  • Descripción/producto final: Crear una feria de juegos de matemáticas donde el comecocos sea una de las estaciones. El producto final será un pasaporte de feria con los resultados de cada estación.
  • Momento de uso del recurso: Durante el desarrollo de la feria, como herramienta principal en una estación interactiva.

2. Desafío Bilingüe de Multiplicaciones

  • Curso: Cuarto grado de primaria.
  • Temporalización: 2 sesiones de 45 minutos.
  • Justificación: Reforzar tanto las habilidades matemáticas como lingüísticas al practicar las tablas en inglés y español.
  • Descripción/producto final: Los alumnos competirán en equipos bilingües para resolver multiplicaciones en ambos idiomas, culminando en una pequeña ceremonia de premiación.
  • Momento de uso del recurso: Durante la práctica y evaluación formativa.

3. Crea tu Propio Comecocos Artístico

  • Curso: Segundo grado de primaria.
  • Temporalización: 2 sesiones de 60 minutos.
  • Justificación: Fomentar la creatividad junto con el aprendizaje matemático, integrando educación artística.
  • Descripción/producto final: El alumnado decorará su comecocos con diseños originales, vinculando las multiplicaciones a dibujos temáticos.
  • Momento de uso del recurso: En la fase de desarrollo, combinando matemáticas y arte.

4. Maratón de Multiplicaciones en Equipo

  • Curso: Quinto grado de primaria.
  • Temporalización: 1 sesión de 90 minutos.
  • Justificación: Promover la cooperación y el aprendizaje entre iguales mediante un reto grupal.
  • Descripción/producto final: Equipos competirán resolviendo el mayor número de multiplicaciones en un tiempo limitado, utilizando el comecocos.
  • Momento de uso del recurso: En la fase de práctica intensiva antes de una evaluación.

5. Exploradores de Números

  • Curso: Primer grado de primaria.
  • Temporalización: 3 sesiones de 45 minutos.
  • Justificación: Introducir a los estudiantes en el mundo de las multiplicaciones de forma sencilla y divertida.
  • Descripción/producto final: Los estudiantes serán "exploradores" que resuelven misterios matemáticos usando el comecocos, culminando en un "mapa del tesoro" numérico.
  • Momento de uso del recurso: Durante la introducción y desarrollo de las primeras tablas.
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