Empieza tú · sin convencer al claustro · 7 días gratis

Crea material para mañana.
Sin perder la tarde.

Elige una dinámica, indica qué quieres trabajar y con qué grupo, y deja que Kumubox prepare el contenido y la maquetación. Empieza con un recurso para mañana y, poco a poco, construye tu propio banco de materiales para todo el curso.

7 días de acceso · hasta 10 recursos · sin tarjeta · sin cobro automático
100+ formatos ↻ estaciones de aprendizaje ▶ clases + presentaciones A4 listo para imprimir
Pantalla principal del generador de recursos de Kumubox
Tablero de la OcaSistema Solar · 4.º Primaria
Rúbrica en 4 nivelesEvaluación · LOMLOE
Memory ilustradoInfantil · listo para imprimir
La idea no suele ser el problema

Lo difícil es convertirla en un material usable sin regalarle la tarde.

Buscar, redactar, maquetar, ajustar al grupo, preparar instrucciones y comprobar que la dinámica realmente funciona: ahí se va el tiempo.

01
⏱️

Maquetar se come la tarde

Pensar la actividad puede llevar diez minutos. Dejarla bonita, clara, imprimible y con instrucciones puede llevar horas.

02
🤖

Una IA generalista no conoce la dinámica

Puede escribir contenido, sí. Pero si improvisa las reglas, el número de elementos o la estructura, el recurso puede quedar bonito y ser poco útil en clase.

03
🎲

Un juego no es solo un diseño

Una Oca, un Dobble, una rúbrica o un Tarsia necesitan una lógica concreta. Por eso aquí la estructura existe antes de pedir nada a la IA.

04
🖨️

El resultado tiene que llegar al aula

No necesitas otra conversación llena de ideas. Necesitas un recurso que puedas revisar, descargar, imprimir y usar con tu grupo.

No es «pregúntale a una IA y luego ya te apañas».
La dinámica ya existe. La IA adapta el contenido. Tú conservas el criterio final.
IA con filtro didáctico

La estructura la pone la experiencia. La IA hace el trabajo pesado.

Hemos separado lo que debe decidir una dinámica didáctica de lo que sí puede acelerar la inteligencia artificial.

🧩
Plantillas antes que prompts

El número de casillas, la lógica de juego, los niveles de logro o la estructura de la ficha ya están definidos.

✍️
Todo se puede revisar

Si una pregunta, instrucción o término no encaja, lo editas directamente antes de descargar.

🎨
Diseño listo para aula

Paletas, tipografías, formatos A4 y guías docentes para que el resultado no se quede en un bloque de texto.

De recurso suelto a sistema propio

Crea tu propia editorial docente.

No pienses solo en una Oca, una ficha o una presentación. Piensa en ir creando tu propio material por temas, clases y cursos: adaptado a tu alumnado, editable cada año y listo para volver a usar.

01

Tu contenido, a tu manera. Cambia ejemplos, dificultad, idioma, metodología o formato según el grupo que tengas delante.

02

Del recurso a la clase completa. Combina actividades, estaciones, presentaciones, evaluación y materiales de apoyo dentro de una misma secuencia.

03

Actualízalo cuando quieras. No partes otra vez de cero el curso siguiente: reutilizas, adaptas y haces crecer tu propio banco.

CIENCIASEvaluaciónRúbricas · exámenes · exit tickets
CIENCIASUnidad 04Estaciones · actividades · juegos
MI MATERIAL4.º PRIMARIAEl Sistema SolarClase + presentación + recursosCreado y adaptado por ti
✦

No es un catálogo cerrado.
Es una infraestructura para construir el tuyo.

Para un docente: tu biblioteca de materiales crece contigo.
Para un centro: la misma lógica puede convertirse en un fondo de materiales propio, coherente y adaptable.
No hace falta implantar nada en todo el centro

Empieza tú. Comprueba si te sirve. Luego decides hasta dónde llevarlo.

La barrera no debería ser conseguir que todo un claustro cambie a la vez. Puedes probar Kumubox en una clase concreta y valorar el resultado con algo real entre las manos.

1

Pruébalo en tu aula

Elige una plantilla y crea un recurso para un tema que ya tengas que trabajar esta semana.

2

Quédate con lo que funciona

Edita, reutiliza y construye poco a poco tu propio banco de materiales, adaptado a tus grupos y a tu manera de enseñar.

3

Si encaja, llévalo al centro

Cuando ya tienes ejemplos y uso real, es mucho más fácil explicar a coordinación o dirección qué problema resuelve.

¿Eres esa persona que siempre prueba cosas nuevas en tu centro?

Empieza tú con la prueba. Si después quieres plantearlo a dirección, te ayudamos a aterrizar el caso de uso con ejemplos reales de tu aula.

Probarlo yo primero →
Mira cómo funciona

De “quiero trabajar el Sistema Solar” a un tablero completo.

En el vídeo puedes ver el flujo real del generador: eliges el tipo de recurso, describes el contenido, generas, revisas y descargas.

✓ No necesitas aprender a escribir prompts.
✓ Puedes editar el resultado antes de imprimir.
✓ El PDF incluye las instrucciones o guía cuando la plantilla lo necesita.
Pruébalo sin salir de esta página

Configura una Oca del Sistema Solar

Hemos preparado el mismo ejemplo que ves en el generador. Cambia los campos si quieres y pulsa generar para ver el PDF real.

✨ Configura tu recurso
Resultado generado
PDF real · puedes desplazarte por sus páginas
🪄
Estamos rellenando la plantilla…
Contenido · maquetación · guía docente
Si el visor integrado no carga en tu navegador, abre el PDF en otra pestaña para verlo a pantalla completa.
19fichas de Infantil
33tableros y juegos
31plantillas de evaluación
5actividades de alfabetización IA
¿Por dónde quieres empezar?

Desde un recurso concreto hasta una clase completa.

Elige una categoría. Puedes generar juegos, fichas y evaluación, pero también estaciones de aprendizaje y clases completas con sus materiales y presentaciones.

🧸19 fichas

Fichas para Infantil

Conteo, atención, grafomotricidad y lectoescritura inicial. Con reglas y validadores para que cantidades y respuestas no dependan de una improvisación de la IA.

Ver las 19 →
🎲33 plantillas

Tableros y juegos

Oca, UNO didáctico, Trivial, Pasapalabra, Tarsia, juegos de deducción, cartas y mucho más, listos para imprimir y jugar.

Ver los 33 →
📐31 plantillas

Elementos de evaluación

Rúbricas, dianas, escalas, listas de cotejo, exámenes, exit tickets, diarios y herramientas de metacognición.

Ver las 31 →
🤖5 plantillas

Aprender con IA

Actividades para aprender contenidos curriculares mientras el alumnado analiza, comprueba y toma decisiones al usar inteligencia artificial.

Ver las 5 →
✂️13 formatos

Flipbooks y lapbooks

Solapas, ruedas, acordeones, minilibros, bolsillos y recortables para construir el resumen del tema con las manos.

Ver los 13 →
🧑‍🏫Y más

FP, KumuPlanner y adaptaciones

Prácticas profesionales completas para FP, situaciones de aprendizaje LOMLOE y un nuevo bloque de adaptaciones inclusivas.

Ver más →
FP

🛠️ Práctica profesional FP

Encargo, procedimiento, prevención de riesgos y evaluación para taller, laboratorio o aula técnica. PDF para alumnado y docente.

KumuPlanner

📚 Situaciones de aprendizaje

Programación completa LOMLOE para proyectos y unidades: por ejemplo, consumo responsable, huerto escolar o Edad Media.

Automático

🔄 Estaciones de aprendizaje

Genera una propuesta completa de estaciones con rotaciones, tareas, tiempos, organización del grupo y materiales adaptados al contenido que estás trabajando.

Clase completa

🖥️ Clase + presentación

Genera automáticamente una clase completa con secuencia didáctica, actividades, materiales de apoyo y su presentación para proyectar en el aula.

Próximamente

♿ Adaptaciones inclusivas

Parte de un texto y prepáralo para distintas necesidades: lectura fácil, glosario, apoyos visuales y tipografías para dislexia.

Cuatro pasos. Nada más.

El flujo está pensado para un docente, no para un ingeniero de prompts.

1

Elige la plantilla

Empieza por la dinámica que quieres llevar a clase.

2

Describe tu contenido

Tema, curso, asignatura y cualquier indicación que quieras respetar.

3

Revisa y personaliza

Edita textos, cambia paleta y tipografía y comprueba el resultado.

4

Descarga e imprime

Obtén el PDF con las instrucciones, guía o solucionario cuando corresponda.

▶
El generador en 1 minuto.Se reproduce automáticamente, en silencio y en bucle.
Una IA generalista puede darte texto en segundos

Kumubox intenta darte algo distinto: un material que ya sabe qué forma debe tener.

Puedes pedir a una IA que invente una Oca, unas cartas o un tablero y el resultado puede ser espectacular. Pero que sea bonito no significa que sea didácticamente útil ni que se pueda jugar. Aquí la mecánica, la estructura y los validadores existen antes de generar el contenido.

“La IA es buenísima rellenando y adaptando. La experiencia humana es la que decide qué estructura debe rellenar.”

Por eso en Kumubox la IA no empieza desde una hoja en blanco: trabaja sobre dinámicas, recorridos, cantidades, reglas y formatos que ya hemos definido previamente.

Oca: la mecánica se rompe
Ejemplo real

Oca: la mecánica se rompe

Un tablero bonito… pero con un recorrido que no se puede seguir correctamente.

Dobble: la coincidencia deja de ser única
Ejemplo real

Dobble: la coincidencia deja de ser única

Si un elemento se repite en demasiadas cartas, el juego deja de cumplir la regla que lo hace funcionar.

Recorrido: bonito no significa jugable
Ejemplo real

Recorrido: bonito no significa jugable

Casillas sin numerar y cartas sin un momento claro de uso: parece un juego, pero faltan reglas operativas.

Timeline: el diseño contradice el objetivo
Ejemplo real

Timeline: el diseño contradice el objetivo

Una actividad para ordenar que ya llega numerada y ordenada elimina precisamente la tarea que debe hacer el alumnado.

Cuando la IA inventa todo

  • Puede generar un recurso visualmente precioso.
  • También tiene que improvisar la dinámica, las reglas y las excepciones.
  • Es fácil que aparezcan repeticiones, recorridos imposibles o actividades que contradicen su propio objetivo.
  • Te toca detectar qué está mal y reconstruirlo.

En el generador de Kumubox

  • La estructura didáctica ya está construida antes de llamar a la IA.
  • La IA se centra en adaptar el contenido a tu tema, etapa y curso.
  • Las reglas y validadores evitan que cada generación reinvente la dinámica.
  • La experiencia humana pone el marco; la IA te ahorra el trabajo repetitivo.
Comunidad y reutilización

No empieces desde cero cada vez.

El valor no está solo en generar. También está en reutilizar lo que ya existe, adaptarlo y hacer que el banco de materiales crezca contigo.

♻️

Reutiliza recursos

Parte de materiales ya creados por la comunidad cuando encajen con lo que necesitas y evita repetir trabajo innecesario.

✏️

Hazlos tuyos

Ajusta textos, nivel, enfoque y aspecto antes de llevarlos a clase. La última decisión sigue siendo tuya.

🎁

KumuClub te da más recorrido

Dentro de la plataforma puedes conseguir páginas o créditos extra mediante las dinámicas de KumuClub, entre ellas compartir con otros docentes.

La idea es sencilla: que compartir algo útil con un compañero también te ayude a seguir creando y a aprovechar mejor todo lo que ya existe dentro de la comunidad.

Para quien mueve cosas dentro del centro

Tu centro también puede construir su propia editorial.

Empieza con ejemplos reales de aula y enseña algo más potente que «otra herramienta de IA»: un banco de materiales imprimibles, adaptables y actualizables que puede crecer por cursos, áreas y metodologías. Pruébalo primero; después habla con dirección con materiales, no con promesas.

1. Enseña algo que ya has usadoUn recurso real pesa más que una demo genérica.
2. Habla de una editorial propiaMateriales imprimibles, editables y renovables cada curso, adaptados al proyecto educativo y a grupos concretos.
3. Empieza sin bloqueartePuedes probarlo tú primero sin depender de una decisión institucional de todo el centro.
Preguntas frecuentes

Lo que seguramente quieras saber antes de empezar.

¿Qué incluye esta prueba?

Incluye 7 días de acceso al generador y la posibilidad de crear hasta 10 recursos durante ese periodo. La promoción está disponible hasta el . No pedimos tarjeta ni se activa ningún cobro automático al terminar.

¿Y si ya tengo una cuenta en Kumubox?

No necesitas crear otra. Entra desde «Ya tengo cuenta», inicia sesión y al volver se aplicará la prueba a tu usuario.

¿Tengo que convencer a mi centro para usarlo?

No. Puedes empezar con tu cuenta personal y probarlo en tu propia aula. Si después quieres plantearlo a coordinación o dirección, escríbenos a hola@kumubox.com y te ayudamos a aterrizar el caso de uso para tu centro.

¿Tengo que saber usar inteligencia artificial o escribir prompts?

No. El generador te pregunta lo necesario en cada plantilla: tema, etapa, curso, asignatura y, cuando hace falta, criterios, categorías o indicaciones. La estructura del recurso ya existe.

¿La IA crea el diseño desde cero?

No. Ese es precisamente el enfoque del generador: la plantilla y su lógica están definidas previamente. La IA ayuda a rellenar el contenido y adaptarlo a lo que quieres trabajar.

¿Puedo cambiar lo que genera?

Sí. Puedes revisar y editar los textos del recurso antes de descargarlo. En las plantillas que lo permiten también puedes cambiar paleta y tipografía.

¿Qué formato recibo?

La mayoría de recursos están preparados para PDF A4. Según la plantilla, se añaden guía docente, instrucciones, solucionario, tarjetas recortables o versiones editables.

¿Sirve solo para Primaria?

No. Hay propuestas desde Infantil y Primaria hasta Secundaria, Bachillerato y Formación Profesional, además de herramientas de evaluación y planificación.

¿Solo genera recursos sueltos?

No. Además de juegos, fichas y evaluación, puedes generar estaciones de aprendizaje y preparar clases completas con su secuencia, actividades, materiales y presentaciones para el aula.

¿Qué significa «crear mi propia editorial»?

Significa dejar de pensar únicamente en recursos aislados. Puedes ir construyendo un banco propio de materiales por temas y cursos, reutilizarlos, actualizarlos y adaptarlos a cada grupo: actividades, estaciones, presentaciones, evaluación y materiales imprimibles. No implica que tengas que sustituir de golpe todos los libros de texto.

¿Y si no encuentro el tipo de material que necesito?

Seguimos ampliando el catálogo. Puedes escribir a hola@kumubox.com y contarnos qué recurso te gustaría tener.

¿Los juegos son productos oficiales de otras marcas?

No. Kumubox no está asociada ni patrocinada por las marcas mencionadas. Cuando una dinámica recuerda a un juego conocido, se trata de una adaptación didáctica «al estilo de» con contenido propio.

Empieza por una clase, no por una implantación

Crea algo que puedas usar mañana y comprueba cómo funciona en tu aula.

Activa tu acceso y crea hasta 10 recursos durante 7 días. Juegos, fichas, evaluación, estaciones de aprendizaje y clases completas con materiales y presentaciones.

7días de prueba
10recursos incluidos
Sin tarjetano pedimos datos de pago
Sin cobrono se activa automáticamente

La prueba está disponible hasta el .

Pruébalo en tu clase 7 díasHasta 10 recursos · sin tarjeta · sin cobro automático
Probar gratis →