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Descarga este recurso didáctico de Economía y Emprendimiento para 4.º de ESO. Trabaja la creatividad y el Design Thinking a través del caso práctico de Bizum.
Imprimible
Bizum: pensar para innovar
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Juego imprimible tipo STOP para 1.º de ESO sobre contaminación, causas, consecuencias, medidas de protección y recursos naturales.
Imprimible
STOP Contaminación
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Descarga el dominó educativo de los países hispanohablantes. Asocia las siluetas geográficas con sus banderas correspondientes
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Dominó de los Países Hispanohablantes: Mapa y Bandera
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Juego de cartas imprimible para ELE A2 con 18 cartas de letras y 18 de pistas. Practica profesiones, espacios y objetos del hotel.
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Hotel Express
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Tablero de la Oca imprimible para la vuelta al cole en Primaria. Practica presentación, convivencia y repaso básico con 40 casillas y solucionario.
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La vuelta al cole
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Dobble imprimible de verbos regulares para ELE A2 con 13 cartas. Practica infinitivos, vocabulario de acciones y terminaciones -ar, -er e -ir.
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Verbos Regulares en Español
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Ticket de salida 3-2-1 para 4.º de Primaria sobre sinónimos y antónimos, diseñado para detectar aprendizajes, ideas relevantes y dudas al finalizar la clase.
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Sinónimos y antónimos: ¿Qué has aprendido?
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Juego imprimible de educación emocional para 4.º de Primaria con 14 retos de ordenación sobre emociones, respuestas corporales y estrategias de regulación.
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Emociones en Orden
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Rosco imprimible sobre el cuerpo humano para 4.º de Primaria, con dos juegos de definiciones, solucionarios y fichas para repasar órganos, estructuras y funciones.
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El Cuerpo Humano
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Murdoku imprimible para 3.º de Primaria que combina un sudoku 4×4 y ocho preguntas sobre los sistemas óseo, muscular, circulatorio y respiratorio.
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Murdoku: El Cuerpo Humano
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Descarga este recurso educativo con banderines de países hispanohablantes y sus banderas. Ideal para trabajar ciencias sociales y ELE en Educación Primaria
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Banderines paises Hispano Hablantes
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Evaluación inicial imprimible de FOPP para 4.º de ESO con cinco retos creativos sobre autoconocimiento, orientación, mundo laboral y toma de decisiones.
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Evaluación inicial de FOPP
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Juego imprimible de dibujo en cadena sobre medio ambiente para alumnado de español como lengua extranjera de nivel C1-C2.
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Cadena Verde: Dibujos Ambientales
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Rosco de definiciones letra a letra sobre animales e insectos en inglés. Juego imprimible para dos jugadores, ideal para 6º de primaria.
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Rosco de Animales e Insectos en Inglés - Juego para 2 Jugadores
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Descarga el juego de cartas 'Línea de Jesús' de Kumubox. Recurso manipulativo y gamificado para trabajar la cronología de la vida de Jesús en Primaria.
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La línea de Jesús
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Juego de cartas de doble cara para ordenar cronológicamente hechos sobre el origen y evolución de la vida. Imprimible para ESO.
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Cartas Cronológicas: Origen y Evolución de la Vida
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Descarga el recurso de Banderines de las Comunidades y Ciudades Autónomas de España para Educación Primaria. Incluye banderas, capitales, gentilicios,
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Banderines comunidades autónomas
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Tarsia imprimible de Biología para 1º de ESO: relaciona orgánulos y estructuras celulares con sus funciones mediante 16 piezas triangulares.
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Partes de la célula y funciones
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Descarga este recurso manipulativo de puzzles de 4 piezas para aprender las comunidades autónomas de España, sus banderas, capitales y siluetas.
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PUZZLES COMUNIDADES AUTÓNOMAS
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Sudoku imprimible de inglés para 3º de ESO con seis preguntas-pista para practicar Past Perfect, Past Simple y secuencias narrativas.
Imprimible
Sudoku Past Perfect - Resuelve el caso
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Juego de 54 cartas imprimibles para practicar Past Perfect y Past Simple en 3º de ESO mediante errores, correcciones y tratamientos gramaticales.
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Past Perfect Virus
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Juego de deducción imprimible para practicar la voz pasiva en inglés en 2º de Bachillerato con 18 cartas y hojas de detective.
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The Passive Voice Mystery
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Juego imprimible de Latín para 2.º de Bachillerato con tablero de 30 casillas y 36 tarjetas tipo Tabú sobre tiempos verbales y las cinco declinaciones.
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¡Tabú Latina! · Juego imprimible de tiempos verbales y declinaciones
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Juego imprimible de 60 cartas para aprender y repasar nombres, sonidos, rasgos y hábitats de animales en inglés en 4º de Primaria.
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Animal-UNO
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Juego imprimible de fracciones para 5.º de Primaria con tablero de 30 casillas y 48 tarjetas sobre conceptos, equivalencias, comparación, operaciones, representación y problemas.
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Fracciones en Juego: Preguntas y Quesitos para 5º Primaria
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Descarga este juego de dominó educativo sobre los países hispanohablantes y sus banderas. Un recurso manipulativo e inclusivo ideal para ELE.
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Dominó de los Países Hispanohablantes: Territorios y Banderas
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Pack didáctico interactivo de los órganos de los sentidos para Biología de 3.º de ESO. Incluye láminas anatómicas mudas, esquemas de asociación funcional, guía
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Órganos de los sentidos
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Descubre "El detective de museos", una propuesta gamificada de investigación artística para 1.º de Secundaria. El alumnado explorará museos virtuales.
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El detective de museos
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Escenario gamificado de aprendizaje en tablero ramificado para 4.º de ESO. Descubre el ciclo de vida de un smartphone, dilemas de sostenibilidad y economía
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El viaje de un smartphone
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Digital Road es un juego de tablero gamificado para 3.º de ESO diseñado para enseñar trabajo colaborativo, licencias Creative Commons, privacidad.
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Digital Road
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Descarga "El algoritmo secuestrado", un divertido breakout educativo en sobres para 3.º de ESO. Trabaja el bienestar digital, la ergonomía.
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El algoritmo secuestrado
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Recurso educativo para Tecnología y Digitalización en 3.º de ESO: "El Escuadrón del Prototipado Rápido". Dinámica gamificada de ingeniería para resolver retos
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El escuadrón del prototipado rápido
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Descubre '¡Sistema Caído!', un recurso gamificado para 3º de ESO en Tecnología y Digitalización. Trabaja el proceso de resolución de problemas.
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ERROR 404: El Sistema ha caído
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Descubre Color Moodboard Battle, un recurso educativo de EPVA para 3.º de ESO donde el alumnado resuelve encargos de diseño usando la simbología del color.
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Color Moodboard Battle
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Descubre Robot-Draft, un juego de cartas para enseñar arquitectura robótica, pines, voltajes y pensamiento computacional en 2.º de ESO. Incluye adaptaciones DUA
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Robot-Draft
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Descarga el breakout educativo "El Compilador Corrupto" para 2º de ESO. Un recurso unplugged sobre programación por bloques, Python, tipos de datos y algoritmia
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Breakout "El Compilador Corrupto"
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Descubre Red o Realidad, el juego de cartas para 2.º de ESO en Tecnología y Digitalización. Trabaja la ciberseguridad, la privacidad y el bienestar digital
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Red o Realidad
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Descubre el Kit de Visual Kanban para 2.º de ESO en Tecnología y Digitalización. Un recurso manipulativo basado en Visual Thinking para planificar proyectos.
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Kit de Visual Kanban
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Descarga el Fanzine de Bolsillo para 1.º de ESO en Educación Plástica, Visual y Audiovisual. Un recurso imprimible y manipulativo para trabajar las operaciones
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Fanzine de bolsillo
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Descarga Lo que el ojo no ve, un juego de mesa en PDF para 1º de ESO (EPVA). Explora las leyes de la Gestalt, las ilusiones ópticas y la percepción visual
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Lo que el ojo no ve
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Descarga Senti-métrica, un juego de mesa en PDF para 1º de ESO (Biología y Geología). Descubre la sintiencia animal con evidencias científicas.
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Senti-métrica
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Consolida la clasificación de los seres vivos en 1º de ESO con el "Dominó de Características". Un juego de mesa manipulativo e interactivo.
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Dominó de Características
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Descarga "El diccionario de bolsillo", un set de 10 fichas técnicas en formato llavero para que tus alumnos de 1º ESO clasifiquen los siete reinos
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El diccionario de bolsillo
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Descarga el STOP Matemático, un recurso lúdico y manipulativo para trabajar el cálculo mental y las operaciones básicas en 3º y 4º de Primaria.
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STOP Matemático II
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Recurso educativo multilingüe para trabajar estrategias de cálculo mental en Educación Primaria, fomentando la agilidad, el razonamiento matemático.
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Tarjetas de cálculo mental.
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Recurso visual para iniciar la lectoescritura con la letra S: fonema, grafía, sílabas, palabras y oraciones con apoyo visual para infantil y primer ciclo de EP
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Cartilla de lectura: Letra S
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Recurso visual para iniciar la lectoescritura con la letra P: fonema, grafía, sílabas, palabras y oraciones con apoyo visual para infantil y primer ciclo de EP
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Cartilla de lectura: Letra P
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Recurso visual para iniciar la lectoescritura con la letra l: fonema, grafía, sílabas, palabras y oraciones con apoyo visual para infantil y primer ciclo de EP
Imprimible
Cartilla de lectura: Letra L
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